sexta-feira, 7 de outubro de 2011

Teste de animação mecânica: braço robótico 1


Esse modelo 3d relativamente simples, de 14174 faces (devido a uns subsurfs e subdivides) foi animado usando o sistema de Parent do Blender. Basicamente, cria-se uma hierarquia que liga um objeto aos seus "filhos", assim quando o objeto "pai" se move, os "filhos" e os "filhos" dos "filhos", todos são movidos de acordo, mas quando um "filho" é movido, isso não afeta o "pai". Nenhuma textura foi utilizada, apenas um material metálico. Como era só um teste de animação, usei só uma lâmpada, e não a tradicional iluminação de 3 pontos. Render em HDTV 1080p, 120 frames, sem ambient occlusion, anti aliasing, etc. Levou aproximadamente 10 minutos pra renderizar. A versão do Blender foi a 2.59, e com tempo de modelagem, ajuste de material, posicionamento de câmera, animação e renderização, foi algo em torno dos 40 minutos.

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